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Programa Gamifica passa a oferecer curso de audiovisual no GDF na Sua Porta

Programa Gamifica passa a oferecer curso de audiovisual no GDF na Sua Porta

Data de Publicação: 14 de maio de 2026 07:18:00 Nova capacitação para estudantes da rede pública será fixa no cronograma do programa itinerante e estreia nesta segunda-feira (18), em Samambaia Por Agência Brasília* | Edição: Ígor Silveira

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Agência Brasília* | Edição: Ígor Silveira

O programa Gamifica Tecnologia em Jogo amplia a atuação nas edições do GDF na Sua Porta com a oferta de um curso de capacitação em audiovisual para estudantes da rede pública. A iniciativa, realizada pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF) em parceria com o Instituto Bombeiros de Responsabilidade Social (Ibres), passa a ser recorrente e acompanhará as próximas agendas do evento itinerante pelas regiões administrativas do Distrito Federal.

O secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rafael Vitorino, destaca o papel da nova formação para a inserção dos jovens no setor tecnológico e na promoção da cidadania digital. "Essa parceria é um passo importante para promover a inclusão digital e criar caminhos reais para a inserção profissional de nossos jovens em áreas tecnológicas. Ao levar a estrutura de ensino diretamente às comunidades, garantimos que a inovação seja um instrumento de transformação social e oportunidade de carreira", afirma o secretário.

 

A unidade móvel é equipada com computadores de alto desempenho, estações individuais e conexão de internet, permitindo a realização de aulas práticas e imersivas para até 20 alunos por turma | Foto: Divulgação/Secti-DF

As aulas serão realizadas de segunda a sexta-feira, com a entrega dos certificados de conclusão ocorrendo sempre no último dia de curso. Com carga horária de 20 horas e formato híbrido, o curso utiliza a carreta do programa como ambiente de aprendizagem. A unidade móvel é equipada com computadores de alto desempenho, estações individuais e conexão de internet, permitindo a realização de aulas práticas e imersivas para até 20 alunos por turma. O objetivo central é descentralizar a formação técnica e ampliar o repertório digital de jovens em todo o DF.

 

A primeira edição desta nova etapa do Gamifica começa na segunda-feira (18), no stand institucional da Secti-DF instalado no Complexo Cultural de Samambaia. Neste primeiro ciclo, serão atendidos alunos das escolas CEF 407 e 507 de Samambaia.

*Com informações da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF)

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